뚜루와 코딩
콘텐츠 시작Activity9 학습 도우미가 되어 골든벨 퀴즈를 만들어요
속담 퀴즈의 정답을 맞힐 때마다 활동지의 격자를 한 칸씩 이동하도록 프로그래밍 활동을 해봄으로써 문제를 해결합니다.
학습목표
- 속담에 담긴 뜻을 이해하고 속담을 사용하면 좋은 점을 알 수 있다.
- 뚜루뚜루가 학습도우미 역할을 하는 속담 퀴즈 프로그램을 만들 수 있다.
- 생활 속 문제를 알고리즘적 사고를 통해 효율적으로 해결하려는 태도를 갖는다.
활용블럭
준비물
활동순서
- 만약 나의 공부를 도와주는 로봇 친구가 있다면 어떨지 이야기 나눠본다.
- 핵심 블럭에 대해 알아보고 그 블럭이 뚜루뚜루 어떤 센서에 해당하는지 확인해본다.
- 실제 뚜루뚜루를 컴퓨터와 연결 후 명령하여 미션을 수행해본다.
- 미션을 수행한 후에는 다른문제로 변경하여 다시 도전해본다.
예시
예) 학습 도우미 뚜루뚜루와 함께 속담 퀴즈를 풀고 골든벨을 울려요.
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[1차시]재난 현장에 갇힌 사람을 구조해요
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[2차시]횡단보도 신호등으로 변신해요
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[3차시]해설사가 되어 문화재를 소개해요
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[4차시]축구 로봇 뚜루뚜루를 만들어요
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[5차시]뚜루뚜루와 놀이공원에 가요
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[6차시]외적의 침입을 신속하게 한양에 알려요
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[7차시]뚜루뚜루와 음악에 맞춰 춤을 춰요
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[8차시]미세먼지 상태를 감지하고 표현해요
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[9차시]학습 도우미가 되어 골든벨 퀴즈를 만들어요
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[10차시]뚜루뚜루 자판기로 지폐를 감별해요
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[11차시]뚜루뚜루와 물건을 지켜요
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[12차시]뚜루뚜루로 그림을 그려요
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[13차시]로봇 청소기 뚜루뚜루
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[14차시]암호표를 보고 숨겨진 도시를 찾아봐요
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[15차시]탐사로봇 뚜루뚜루와 미션 행성에 가요
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[16차시]뚜루뚜루로 지진을 기록해요
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[17차시]뚜루뚜루로 길이를 재요
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[18차시]어린이 보호 구역을 지나는 자율 주행 자동차를 만들어요